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2018 年最佳游戏:《死亡细胞》

时间:2024-08-19   访问量:1168

在接下来的几天里,我们将按发布日期列出我们认为的 2018 年十佳游戏。然后,在 12 月 19 日,我们将揭晓哪款提名游戏将获得 GameSpot 年度最佳游戏这一令人垂涎的称号。所以,届时请务必回来查看重要公告,同时,请关注我们在 2018 年最佳游戏中心收集的所有其他年终报道。

从表面上看,《死亡细胞》融合了各种熟悉的理念,其中一些理念已被过度重复使用;《恶魔城》和《银河战士》的探索、发现和逐渐增强的体验,《洞穴探险》的反复尝试,以及《黑暗之魂》的间接世界。但真正让《死亡细胞》与众不同的是它在这些单个元素之间实现的和谐。开发商 Motion Twin 成功地捕捉到了它所受启发的每款游戏的精髓,并利用它们创造出一种精致而令人耳目一新的体验。

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正在玩:《死亡细胞》——2018 年最佳游戏

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2018 年最佳游戏:《死亡细胞》

至关重要的是,支持《死亡细胞》的每一个想法都是动态的,这确保了虽然其设计方面可能很熟悉,但它们所带来的挑战却是不可预测的。无论是您导航的不同环境的不断变化的布局,您用来砍杀敌人的武器,还是支持您的能力,每一个都确保《死亡细胞》在每次游戏过程中都令人惊讶。它的变量是洗好的牌堆中的牌;你拿到了一手牌,你必须弄清楚如何玩它。

但这并不会牺牲玩家的进步感,最重要的是,不会牺牲玩家的成长感和掌控感。《死亡细胞》的妙招就是让你能够影响这些变量,让你相信事情会朝着你想要的方向发展。一开始,这一点在你游戏的进程中表现得最为明显,一开始是一条确定的线性路径,但随着时间的推移,它会逐渐开放,让你根据自己对技能的信心来规划自己的进程。

死亡是不可避免的,但《黑暗之魂》、《银河战士》和《恶魔城》等游戏会重置你的进度,让你再次踏上相同的突击路线,利用对即将发生的事情的了解,在下一次不可避免的死亡之前一点点前进,而《死亡细胞》的生死循环则完全是为了增强你的基本能力。你收集最终能让你成功奔跑的物品、资源和能力,所以每次进入这个破旧的世界都是为了收集细胞,以获得武器或充实你的技能。

虽然《死亡细胞》的设计有些地方可能很熟悉,但它们所带来的挑战却是不可预测的……它的变量是洗好的牌堆里的牌;你拿到一手牌,你必须想办法玩它

然而,对于成功来说至关重要的武器仍然取决于运气,购买它们只会稍微增加掉落的几率。你永远不能对一种装备过于依赖,因为当你腐烂的身体再次复活时,它几乎肯定不会是原来的样子。这是真正意义上的角色发展。《死亡细胞》的设计本身就迫使你接受实验,接触不熟悉的事物并形成对它的理解。

这种无法真正了解自己要去哪里以及它不断将你推离舒适区的方式,让你获得了你如此渴望的掌控力。从纸面上看,《死亡细胞》可能看起来像是《银河战士》与《恶魔城》的结合,加上一些《洞穴探险》和一点《黑暗之魂》,但在许多方面,它的设计与这些游戏的基本原理背道而驰。因此,《死亡细胞》是一种独特的体验;独特、刺激,并且不断带来回报。

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